Игровые фракции

Коконфедерация
Конфедерация - макро государство, которое хочет установить мир во всем мире и объединить под своей властью землю, но при этом не может сделать это принудительно ввиду сильных противников. Тем ни менее не чурается вступать в небольшие конфликты и проводить спец операции на территории врага. Основные войска конфедерации - обычная армия, представляющая собой различную технику и отряды огневой поддержки и подавления.
 * Стиль игры - плотная линейная армия, медленно двигается вперед и стреляет
 * Символ - белая звезда с синей окантовкой

Характерные способности юнитовПравить

 * Рефлексный выстрел без штрафа
 * Подавление противника огнем (-АР)
 * Тройная атака за 2АР
 * Бонус к укрытиям

Izida Syndicate
Корпорация, производящая оружие и сделавшая на этом состояние. Ввиду широкого распространения и большого оборота средств - имеет сильные военизированные части, следящие за порядком и выполняющие поручения начальства корпорации.
 * Стиль игры - небольшие мобильные штурмовые отряды оснащенные тонной гира
 * Символ - золотой трехлистник на красном фоне

СпособностиПравить

 * Невидимость
 * Дымовые гранаты
 * Лазерные целеуказатели (бонус к урону по цели)
 * Защита от пси воздействия

Asian Alliance (AAIS)
???
 * Стиль игры - угорели по ближнему бою и джамп пакам. Быстрые мобильные юниты
 * Символ - белый кулак с рыжей окантовкой

Характерные способностиПравить

 * Защита от первой рейнджовой атаки
 * Бонусный урон по дальнобойным целям
 * Прыжковые ранцы
 * Дополнительный бонус к чаржу

H.O.P.E
Небольшая группа хакеров и псиоников, которая является антагонистами для строя конфидерации. Недолюбливают всех потому что не такие как все. Революционеры, что с них взять. Устраивают диверсии и прочую содомию используя свои способности.
 * Стиль игры - каждый юнит что-то новое. По факту маги, ориентированные на игру абилками и спеллами
 * Символ - нарисованный спреем росток на фоне трещины в асфальте. В амуниции используют просто зеленые элементы.

СпособностиПравить

 * Телепортация
 * Отключение / перепрограммирование технических средств
 * Дезориентация биологического противника
 * Веселый АОЕ урон (псионический очевидно)

Eternity Inc.
Корпорация роботов, базирующаяся в засушливых районах Персидского полуострова, где был центр производства роботизированной техники. Позже стали достаточно независимыми и сейчас представляют собой отдельную сторону.
 * Стиль игры - упоролись по технике и структурам (уровня защитные укрепления и тп)
 * Символ - белая лицо-маска робота (такая например)

СпособностиПравить

 * Ремонт техники и структур
 * Уничтожение снаряжения противника
 * Создание миньенов в партии
 * Защитные укрепления и турели

Наемники (нейтральные персонажи)
???